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Info:

15 textures nuove sono nella galleria.
L'archivio contiene le immagini che costituivano le prime 7 gallerie.

Tutte le mie textures sono originali
puoi quindi utilizzarle liberamente

Nota: il contrasto e la saturazione di questi sfondi a volte sono piuttosto alti, se vorrai utilizzarli in un sito probabilmente avrai bisogno di schiarirli o scurirli e di abbassarne la saturazione o il contrasto a seconda della formattazione del testo che vorrai inserirci sopra.

Per fare tutto ci≥ avrai bisogno di un qualsiasi programma di grafica bitmap, come Paint Shop Pro o Photoshop, e di conoscerne i rudimenti.
Un piccolo consiglio che ho da darti Φ questo: poichΘ ho compresso molto queste immagini, non salvare direttamente il file che avrai modificato ma usa l'opzione "salva con nome...", in modo da poter scegliere un rapporto di compressione diverso da quello che ho impostato io, il che eviterα che l'immagine si sgrani ancora di pi∙.


Ringrazio infinitamente Stefano "SteO" Arcidiacono e #GameProg-Ita per tutto l'aiuto e lo spazio web che mi condedono!

Questo sito Φ stato giα pubblicato sul CD di The Games Machine del mese di maggio '99 (aggiornamento del 15/3/'99) e luglio '99 (aggiornamento del 5/5/'99).
Ringrazio di vero cuore Claudio Todeschini e tutta la redazione di TGM per la disponibilitα che continuano a riservarmi!


La pagina di FAQ.
Per ora c'Φ una definizione del termine texture e
una spiegazione pratica di come ottenere l'effetto di continuitα.